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Abreviaturas de los tutoriales

Jue Ago 23, 2012 2:55 pm por Cr3ator2012

Voy a numerar la orden de lo que deben hacer y debajo la descripción paso a paso de lo que se hace

1. Insertar objeto

Haga click derecho sobre un espacio en blanco o sin objetos y aparecera un menu seleccione <Insert New Object> o haga doble click izquierdo
después de hacer cualquiera de estas dos opciones aparece un nuevo cuadro con titulo Insert New Object
+ seleccione el tipo de …

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pantalla de presentacion previo al juego o menú

Mar Abr 09, 2013 4:39 pm por Cr3ator2012

Lo primero que hago es cambiar el tamaño del layout1, ustedes pueden usar el tamaño que quieran
Layout size: 640, 480 (si no saben donde esta esto ver tutorial de movimiento 1 y 2 para aprender cosas básicas de construct 2 y de mis tutoriales)

Crean un sprite llamado fondo (yo prefiero negro ustedes deciden) y con la herramienta RECTANGLE seleccionada y color negro en la paleta de colores …

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Primeros pasos Tutorial de movimiento parte 1

Mar Ago 21, 2012 6:33 pm por Cr3ator2012

Bienvenidos a este tutorial para los que inician en la creación de juegos con este motor de desarrollo en html5

Antes de comenzar quiero aclarar que no soy experto en este motor ya que hace poco que lo estoy aprendiendo a manejar y quiero compartir lo que he aprendido porque casi no hay tutoriales en “español” así que este tutorial es para los que usan por primera vez un motor de este …

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Primeros pasos Tutorial de movimiento parte 2

Miér Ago 22, 2012 6:20 pm por Cr3ator2012

Ahora que aprendimos lo basico vamos a continuar y como ya habíamos visto en el tutorial anterior simplificamos los datos para trabajar mas rápido (debemos tener 2 objetos en layout 1 y Event sheet 1 en blanco)

Hacemos los siguiente:
Carro1 tamaño 256, 128 Pos 300, 260
Carro2 tamaño 150, 80 Pos 300, 100

Vamos a hacer que se mueva el carro1 presionando las teclas Quién? = el teclado …

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Tutorial Disparos

Jue Ago 23, 2012 3:55 pm por Cr3ator2012

Primero copien estas imagenes para hacer el tutorial
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

Window size (800, 600)
Layout size (800, 600)
margins (200, 200)
Insertar Sprite
Name: Pistola
Pos. (130, 465)
size. (84, 43)
Insertar Sprite
Name: Avion
Pos. (150, 325)
size. (175, 110)


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Tutoriales en video

Miér Ago 29, 2012 11:33 pm por Cr3ator2012

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Comentarios: 1

Ubicacion coordenadas posicionamiento de objetos

Dom Abr 14, 2013 3:30 pm por Cr3ator2012

Es importante saber ubicarse dentro del programa para que se nos facilite crear movimientos reales de los objetos y no tengamos problema con eso

Los que ya saben que es un plano de coordenadas pueden omitir este tema.

1. Siempre hay que ubicar objetos dentro del juego y debemos poder ponerlos con medidas exactas para ello podemos imaginarnos que la pantalla es como una caja y que la estamos …

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